Statistiche, analisi e classifiche calcio
                              I vari tipi di  Scommessa
Vai all'home page Esito Finale 1X2
Si deve pronosticare l'esito della partita segnando uno dei tre segni seguendo la logica seguente:

> 1: Vince la squadra di casa
> X: Pareggio
> 2: Vince la squadra in trasferta

Parziale 1°Tempo/Finale
Occorre pronosticare l'esito del 1° Tempo combinato con l'esito Finale.

Esempio:
Roma-Inter
> 1° tempo: 1-0 (esito 1)
> Risultato finale: 1-1 (esito X)
Esito Vincente 1/X

Risultato esatto
Occorre pronosticare l'esatto risultato della partita, ossia il numero esatto dei gol segnati da ciascuna delle due squadre.
Under/Over
Consiste nel pronosticare se i gol complessivamente segnati in una partita superino o no la soglia decimale pari a 2,5 gol.
Nell'ipotesi "under" la previsione sarà una partita con un massimo di 2 gol; con "over" il pronostico prevede che i gol siano maggiori od uguali a 3.
Esito 1X2 con Handicap
Scommessa analoga all'Esito Finale 1X2 con la differenza che, alla squadra favorita, è assegnato un handicap da considerare nella determinazione dell'esito vincente.

Esempio:
Roma - Inter
> Handicap di 1 gol alla Roma
> 1: Vittoria della Roma con 2 o più gol di scarto
> X: Vittoria della Roma con 1 solo gol di scarto
> 2: Pareggio o vittoria dell' Inter
L'utilizzo dell'handicap consiste in pratica nel sottrarre il numero dei gol previsti come handicap ai gol effettivamente segnati dalla squadra favorita.

Scommessa "Pari & Dispari"
La scommessa si basa sul pronostico relativo al risultato finale di una partita,in cui il conteggio dei gol darà una somma "pari" o "dispari" dando origine così all'offerta di due quote.
Il risultato finale di 2-1 rientrerebbe per esempio, nel pronostico dispari, mentre il risultato finale di 2-0 in quello pari.
Scommessa "Testa a Testa"
Bisogna pronosticare quale tra le due squadre otterrà il miglior piazzamento.

Doppia Chance In
La scommessa deriva dal classico 1X2 in questo caso però vengono proposti solo due possibili esiti vincenti al posto dei soliti tre.
Nello specifico verrà offerta una quota se il risultato finale dell'incontro vedrà una vittoria o un pareggio per la squadra di casa (1X);
una seconda quota nel caso in cui il risultato sia la vittoria della squadra in trasferta (2).

> 1X: Vince o pareggia la squadra di casa
> 2: Vince la squadra in trasferta

Doppia Chance Out
La scommessa deriva dal classico 1X2 in questo caso però vengono proposti solo due possibili esiti vincenti al posto dei soliti tre. Nello specifico verrà offerta una quota se il risultato finale dell'incontro vedrà una vittoria o un pareggio per la squadra in trasferta (X2), e una seconda quota nel caso in cui il risultato sia la vittoria della squadra di casa (1).

> 1: Vince la squadra di casa
> X2: Vince o pareggia la squadra in trasferta

Doppia Chance In - Out
La scommesse deriva dal classico 1X2 in questo caso vengono però proposti solo due possibili eventi vincenti al posto dei soliti tre.
Nello specifico verrà offerta una quota se il risultato finale dell'incontro vedrà la vittoria per la squadra di casa o in trasferta (1-2) e una seconda quota nel caso in cui il risultato sia un pareggio (X).

> X: le due squadre pareggiano
> 1-2: vince la squadra di casa o quella in trasferta

Antepost
Le scommesse Antepost sono quelle nelle quali bisogna pronosticare la posizione finale di una squadra al termine di una manifestazione sportiva.
Antepost > Vincente
Si deve pronosticare la squadra che si classifica al primo posto.
Antepost > Passaggio Turno
Bisogna pronosticare chi passerà il turno tra due squadre in una competizione ad eliminazione diretta

Antepost > Vincente Girone
Chi vincerà il girone in una competizione a gironi (Champions League, Mondiali etc..).

Goal o No Goal
La scommessa si basa sul pronostico relativo al risultato finale di una partita.
Se entrambe le squadre segnano almeno un goal, l'esito è "goal" (risultato finale 1-1, 2-1, 4-2, 1-2, etc.);
se almeno una squadra non segna l'esito è "no goal" (risultato finale 1-0, 0-2, 0-0, 3-0, etc.).